#20 『ペルソナ』シリーズ30年、世界的IPになるまで/ 現実世界で物語を体験⁉LBE市場の現在地(渡邊信彦)

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#20 『ペルソナ』シリーズ30年、世界的IPになるまで/ 現実世界で物語を体験⁉LBE市場の現在地(渡邊信彦)

「エンタテインメント」と「ビジネス」—この2つにはどのような関係性があるのか。 その本質を紐解くべく、エンタメビジネスのトレンドや成功のカギを探ります。

【日経エンタ!出張ラジオ編集部】

今回は、日経エンタテインメント!記者のモンタルト・ダニエルさんに、 「日経エンタテインメント!」10月号から、今年30周年を迎えた『ペルソナ』シリーズが世界的IPになるまでの軌跡についてご紹介いただきます。

【ゲストとエンタメトーク】

今回のゲストは、株式会社STYLY COOの渡邊信彦さんです。 今週は、XR技術のキホンやSTYLYが展開する現実の都市空間を活用した「LBE事業」についてお伺いします。

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吉田尚記のエンタメ情報局

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