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先週に続き視覚言語研究者 /インタラクションデザイナーの清水淳子さんを迎えて『あいまい・もやもやの情報をデザインする~境界線の引き直しかた』をテーマにトークセッションを行います。<目次>00:35作品ではない触媒としてのグラフィック03:52人々をプロジェクトの主役にする出過ぎないデザイン09:07それぞれに合ったコミュニケーションのメディアを探す12:54多摩美術大学・情報デザイン学科での講義17:02"Reborder"既存の境界線の再定義23:41境界線をあいまいな状態で維持する26:30病をきっかけに体験したもやもやが晴れる瞬間31:39もやもやを肯定する寄り添いのグラフィック33:33今後取り組みたいこと40:01リスナーへの「問い」<ゲストプロフィール>清水 淳子(シミズ・ジュンコ)視覚言語研究者 / インタラクションデザイナー。1986年生まれ。2009年、多摩美術大学デザイン学科卒業後、デザイナーに。2012年WATERDESIGN入社。横断的な事業を生むためのビジネスデザインに携わる。2013年、Tokyo GraphicRecorderとして議論を可視化するグラフィックレコーダーの活動と研究を開始。同年、デザイナーとしてYahoo!JAPAN入社。2019年、東京藝術大学デザイン科情報設計室にて修士課程修了。現在、多摩美術大学情報デザイン学科専任講師。著書に「GraphicRecorder ?議論を可視化するグラフィックレコーディングの教科書」(BNN新社)。2019年7月ニューヨークで開催されたIFVP(VisualPractionerの世界大会)に参加。既存の境界線を再定義できる状態 "Reborder"のための視覚言語のあり方を情報環境と合わせて探究中。
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